LLDB

西门桃桃 2022-04-27 PM 3805℃ 2条

LLDB 是一个有着 REPL 的特性和 C++ ,Python 插件的开源调试器。LLDB 绑定在 Xcode 内部,存在于主窗口底部的控制台中。调试器允许你在程序运行的特定时暂停它,你可以查看变量的值,执行自定的指令,并且按照你所认为合适的步骤来操作程序的进展

expression

可简写为e,作用为执行一个表达式

  • 1、查询当前堆栈变量的值
  • 2、动态修改当前线程堆栈变量的值

LLDB1.png

我们在调试数据的时候,有的时候需要动态修改变量值,使用expression那是十分方便的调试

po & p

po的作用为打印对象,事实上,我们可以通过help po得知,poexpression -O --的简写,我们可以通过它打印出对象,而不是打印对象的指针。而值得一提的是,在 help expression 返回的帮助信息中,我们可以知道,po命令会尝试调用对象的 description 方法来取得对象信息,因此我们也可以重载某个对象的description方法,使我们调试的时候能获得可读性更强,更全面的信息

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p即是print,也是expression --的缩写,与po不同,它不会打出对象的详细信息,只会打印出一个$符号,数字,再加上一段地址信息。打印对象的时候我们也可以指定特定格式

  • x :十六进制打印
  • d:十进制打印
  • u:无符号十进制打印
  • o:八进制打印
  • t:二进制形式打印
  • f:浮点数

LLDB3.png

堆栈

bt即是thread backtrace,作用是打印出当前线程的堆栈信息。

LLDB4.png

我们在打印断点的时候,我们可以在左侧看到一些堆栈信息,但是看不完全,这个时候使用bt指令可以打印出完整的堆栈信息

输入frame select指令我们可以任意的去选择一个作用域去查看

(lldb)frame select 2

thread另一个比较常用的用法是 thread return,调试的时候,我们希望在当前执行的程序堆栈直接返回一个自己想要的值,可以执行该命令直接返回。
thread return <expr>
在这个断点中,我们可以执行 thread return NO让该函数调用直接返回NO ,在调试中轻松覆盖任何函数的返回路径。

LLDB5.png

frame即是帧,其实就是当前的程序堆栈,我们输入bt命令,打印出来的其实是当前线程的frame

  • 展示当前作用域下的参数和局部变量

    (lldb)frame variable
    (lldb)fr v
    frame variable --no-summary-depth
    • 展示当前作用域下的局部变量

      (lldb)frame variable --no-args
      (lldb)fr v -a
    • 展示指定变量var的具体内容

      (lldb)frame variable var
      (lldb)fr v var
      (lldb)p var
      (lldb)po var
    • 展示当前对象的全局变量

      (lldb)target variable
      (lldb)ta v
    • 打印某一方法具体的信息

      frame select num(1,2,3.)

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设置断点

breakpoint

所有调试都是由断点开始的,我们接触的最多,就是以breakpoint命令为基础的断点。
一般我们对breakpoint命令使用得不多,而是在XCode的GUI界面中直接添加断点。除了直接触发程序暂停供调试外,我们可以进行进一步的配置。

LLDB8.png

  • 添加condition,一般用于多次调用的函数或者循坏的代码中,在作用域内达到某个条件,才会触发程序暂停
  • 忽略次数,这个很容易理解,在忽略触发几次后再触发暂停
  • 添加Action,为这个断点添加子命令、脚本、shell命令、声效(有个毛线用)等Action,我的理解是一个脚本化的功能,我们可以在断点的基础上添加一些方便调试的脚本,提高调试效率。
  • 自动继续,配合上面的添加Action,我们就可以不用一次又一次的暂停程序进行调试来查询某些值(大型程序中断一次还是会有卡顿),直接用Action将需要的信息打印在控制台,一次性查看即可。

watchpoint

有时候我们会关心类的某个属性什么时候被人修改了,最简单的方法当然就是在setter的方法打断点,或者在@property的属性生命行打上断点。这样当对象的setter方法被调用时,就会触发这个断点
当然这么做是有缺点的,对于直接访问内存地址的修改,setter方法的断点并没有办法监控得到,因此我们需要用到watchpoint命令。

watchpoint set variable str
watchpoint list //列出所有watchpoint
watchpoint delete // 删除所有watchpoint

Chisel

Chisel 是facebook开源的一个LLDB命令的集合,它里面简化和扩展了LLDB的命令。使用它会更方便的调试我们的程序。在它的GitHub上有详细的安装方式,这里就不赘述了。

常用命令

1. pviews

这个命令可以按层级递归打印指定view的所有subView,相当于 UIView 的私有辅助方法 [view recursiveDescription]。如果不指定view的话就是默认window:

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2. pvc

这个命令递归打印出viewController的层级,相当于 UIViewController 的一个私有辅助方法 [UIViewController _printHierarchy] :

LLDB11.png

3. visualize

它可以使用Mac的预览打开一个 UIImage, CGImageRef, UIView, 或 CALayer。 我们其实可以用这个功能来截图或者查看一个view的具体内容

(lldb) visualize 0x7feb5cf18210
(lldb) visualize self.view

4. mask/unmask

mask用来在view或者layer上覆盖一个半透明的矩形, unmask解除。当我们想找一个view的时候可以使用。

(lldb) mask self.imageView
(lldb) unmask 0x7f8732e037b0

LLDB12.png

5. border/unborder

border可以给view或者layer添加边框,unborder解除。当我们想找一个view的时候可以使用

(lldb) border self.imageView
(lldb) unborder 0x7f8732e037b0

6. show/hide

显示隐藏一个view或者layer。

(lldb) hide self.imageView
(lldb) show self.imageView

7. caflush

这个命令用来刷新UI,当我们改变了UI的时候,不用重新启动,使用caflush刷新UI就行。

8. presponder

打印响应者链:

LLDB13.png

9. pclass

打印指定对象的class的继承关系:

LLDB14.png

10. pjson

打印一个字典或者数组的json样式:

LLDB15.png

11. slowanim/unslowanim

减慢动画的效果,检查一个动画哪里有问题时可以使用。

12. pdocspath

打印App的Documents路径:

LLDB16.png

13. fv & fvc

这两个命令是用来搜索当前内存中存在的view和viewController实例的命令,支持正则搜索。

LLDB17.png

14. taplog

点击某个view时,程序会暂停,会打印被点击的view。

LLDB18.png

参考:

iOS调试-LLDB学习总结

iOS开发调试 - LLDB使用概览

LLDB 常用命令

标签: LLDB

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  1. sjvtrdzdoz
    sjvtrdzdoz

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    回复 2024-11-22 17:11
  2. mvqohzebbv
    mvqohzebbv

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    回复 2024-11-25 04:47